কীভাবে লিখতে হয় কোয়েস্ট

সুচিপত্র:

কীভাবে লিখতে হয় কোয়েস্ট
কীভাবে লিখতে হয় কোয়েস্ট

ভিডিও: কীভাবে লিখতে হয় কোয়েস্ট

ভিডিও: কীভাবে লিখতে হয় কোয়েস্ট
ভিডিও: Film shooting/script writing format/সিনেমা বা শুটিংয়ের স্ক্রিপ্ট কিভাবে লিখতে হয়#KPSfilm / 2024, মে
Anonim

একটি উচ্চ মানের কম্পিউটার কোয়েস্ট গেমটি লেখা একটি দীর্ঘ এবং শ্রমসাধ্য প্রক্রিয়া যা অনেক সময় এবং প্রচেষ্টা লাগে। তবে, ভাল কাজের ফলাফল সর্বদা পুরস্কৃত হয়: কোনও প্রতিভাধর খেলা একটি ভাইরাসের গতিতে ইন্টারনেটে ছড়িয়ে পড়ে এবং রাতারাতি বিকাশকারীর গৌরব করতে পারে।

কীভাবে কোয়েস্ট লিখব
কীভাবে কোয়েস্ট লিখব

নির্দেশনা

ধাপ 1

একটি আকর্ষণীয় কাহিনী এবং ধারণা তৈরি করুন। গেমসের অন্য কোনও ঘরানার মতো অনুসন্ধানগুলি কোনও স্ক্রিপ্ট এবং এটি উপস্থাপনের দক্ষতার উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়, সুতরাং একটি আকর্ষণীয়ভাবে লিখিত গল্পটি মূল প্রকল্পগুলির মধ্যে অন্যতম যা অনেকগুলি প্রকল্পকে "টান" করে। ব্রোকেনসওয়ার্ড, পালাবদল এবং এমনকী হ্যাভিআরেনের মতো বিশাল একটি ইভেন্টগুলি নির্ভর করে। এই সমস্ত প্রকল্পের প্লট উচ্চ গতিবিদ্যা, অস্বাভাবিক ক্রিয়া এবং ক্যারিশম্যাটিক চরিত্রগুলির দ্বারা একত্রিত হয়েছে, সুতরাং আপনাকে কেবল এই উপাদানগুলি সম্পর্কে সাবধানতার সাথে চিন্তা করতে হবে।

ধাপ ২

সরাসরি একটি গেম তৈরি করতে, নিখরচায় একটি ইঞ্জিন ব্যবহার করুন। অপেশাদার প্রকল্পের জন্য আপনার নিজস্ব পরিবেশ তৈরি করা খুব জটিল এবং অপ্রয়োজনীয়। তদতিরিক্ত, নেটওয়ার্কের বিশালতায় আপনি কমপক্ষে দুটি শক্তিশালী এবং সম্পূর্ণ বিনামূল্যে "কোয়েস্ট ডেভলপমেন্ট সরঞ্জাম" খুঁজে পেতে পারেন: অ্যাডভেঞ্চার গেম স্টুডিও এবং উইন্টারমুট ইঞ্জিন। তাদের ভিত্তিতে, অনেক গেম তৈরি করা হয়েছে, যার মধ্যে কয়েকটি কুল স্ট্যাটাস অর্জন করতে সক্ষম হয়েছে (স্ক্রিপ্ট উপাদানটির জন্য ধন্যবাদ)।

ধাপ 3

গেমপ্লে উপর চিন্তা করুন। এমনকি যদি আপনি একটি সম্পূর্ণ অতুলনীয় গল্প তৈরি করেন তবে আপনি খারাপভাবে নকশাকৃত গেম গতিশীলতার সম্পূর্ণ সম্ভাবনাটিকে সম্পূর্ণরূপে নষ্ট করতে পারেন। যে কোনও সন্ধানের ভিত্তি ধাঁধা এবং ধাঁধা এবং সেগুলি সমাধানের প্রক্রিয়াটিকে আকর্ষণীয় করে তোলা গুরুত্বপূর্ণ। ফারেনহাইট একটি উদাহরণ। অবশ্যই, একটি দুর্দান্ত খেলা, তার নিজস্ব স্বল্পতা দ্বারা নষ্ট: এখানে যে কোনও কাজই সমাধান করা হয় প্রাথমিক, এবং কার্যত প্লেয়ারটিকে ভাবতে বাধ্য করে না, যা সময় এবং সময়কে আনন্দিত করে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে। সুতরাং, "মস্তিষ্কের প্রসারিত করতে" কমপক্ষে কয়েকটি জায়গার উপস্থিতি কেবল প্রয়োজনীয়। তবে যুক্তিটি ভুলে যাবেন না: ঘরোয়া গেমারের কাছে সুপরিচিত "পেটকা এবং ভ্যাসিলি ইভানোভিচ" সিরিজটি খেলোয়াড়দের প্রায়শই অবিশ্বাস্য মনে করতে আমন্ত্রণ জানায়: রাবারের মহিলার সাহায্যে দ্বিতীয় তলটির উইন্ডোতে ওঠার জন্য, উদাহরণ স্বরূপ. অবশ্যই, প্লেয়ার নিজে থেকে এটি আবিষ্কার করতে পারে না, অতএব, নীতিগতভাবে, তাকে এই ধরণের ধাঁধা দেওয়ার মতো নয়।

প্রস্তাবিত: