এমনকি সাধারণ কম্পিউটার প্রোগ্রামের বিকাশের জন্য যোগ্যতা এবং উপযুক্ত দক্ষতা প্রয়োজন। সফ্টওয়্যার তৈরি করার আগে, আপনাকে প্রোগ্রামটি কীভাবে কার্য সম্পাদন করবে তা যত্ন সহকারে বিবেচনা করতে হবে, পাশাপাশি সম্ভাব্য ত্রুটিগুলির পূর্বাভাস করতে হবে। যে কোনও সৃজনশীলতার মতো প্রোগ্রামিংও শুরু হয় বিস্তারিত পরিকল্পনা নিয়ে।
প্রয়োজনীয়
- - কম্পিউটার;
- - প্রোগ্রামিং ভাষার জ্ঞান;
- - প্রোগ্রামিং দক্ষতা।
নির্দেশনা
ধাপ 1
আসল কোডটি লেখার আগে বিভিন্ন সিরিজের প্রশ্নের উত্তর দিন। প্রোগ্রামটি কোন কাজটি সমাধান করবে? কে এটি ব্যবহার করবে? আপনার কম্পিউটারের জন্য হার্ডওয়্যার এবং অপারেটিং সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তাগুলি কী কী? আপনি নিজেই কোনও সফ্টওয়্যার পণ্য তৈরির সাথে মোকাবিলা করতে পারেন বা আপনার কোনও উন্নয়ন দলের প্রয়োজন?
ধাপ ২
ভবিষ্যতের প্রোগ্রামটির কাঠামো নির্ধারণ করুন। এটি নির্ভর করে ভবিষ্যতের সিস্টেমটি সমাধানের জন্য যে কাজগুলি করা হয়েছে তার জটিলতার উপর। উদাহরণস্বরূপ, একটি ট্যাক্স ক্যালকুলেটর আর্থিক তথ্য সংগঠিত করা এবং বিনোদনের জন্য ডিজাইন করা গেম প্রোগ্রাম থেকে কাঠামোর চেয়ে আলাদা হবে in
ধাপ 3
বিকাশকালে শেষ ব্যবহারকারীর পছন্দসমূহ এবং আগ্রহগুলি বিবেচনা করুন। প্রোগ্রামটির সাথে যোগাযোগ এমন একজন ব্যক্তির পক্ষে অত্যন্ত সহজ এবং স্বজ্ঞাত হওয়া উচিত যা আপনার পণ্যের "স্টাফিং" এর সাথে পরিচিত নয়। সুতরাং, সফ্টওয়্যার ইন্টারফেসটি কী হবে, নিয়ন্ত্রণগুলির অবস্থান, রঙীন স্কিম এবং আরও কী তা প্রাথমিকভাবে ধারণা করা গুরুত্বপূর্ণ to
পদক্ষেপ 4
ভবিষ্যতের প্রোগ্রামটি যেভাবে ব্যবহার করা হবে বলে মনে করা হচ্ছে সেই হার্ডওয়্যার প্রয়োজনীয়তাগুলি চিন্তা করে লিখুন write প্রথমত, এগুলি হল র্যাম, পারফরম্যান্স, শব্দ এবং ভিডিও কার্ডের বৈশিষ্ট্যগুলির মতো পরামিতি। নির্দিষ্ট অপারেটিং সিস্টেমের সাথে বিকাশযুক্ত সফ্টওয়্যারটির সামঞ্জস্যতাও গুরুত্বপূর্ণ।
পদক্ষেপ 5
আপনার অভিজ্ঞতা, দক্ষতা এবং চ্যালেঞ্জগুলির উপর ভিত্তি করে একটি প্রোগ্রামিং ভাষা চয়ন করুন। অভিজ্ঞ প্রোগ্রামাররা সি, সি ++ বা সি # ভাষা ব্যবহার করতে পছন্দ করেন। আপনি ভিজুয়াল বেসিকের মতো একটি সহজ প্রোগ্রামিং ভাষা ব্যবহার করতে পারেন।
পদক্ষেপ 6
একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করে প্রোগ্রামটির ডিজাইনের প্রকৃত কাজ শুরু করুন। এটিতে একটি পূর্ণাঙ্গ গ্রাফিকাল ইন্টারফেস থাকে (বোতাম, ডায়লগ বাক্স, মেনুগুলি) এবং নিয়মিত প্রোগ্রামের মতো বাহ্যিকভাবে দেখায় তবে সমস্ত কার্যকারিতা নেই। প্রোটোটাইপের উদ্দেশ্য হ'ল গ্রাহকের কাছে ইন্টারফেসটি প্রদর্শন করা এবং এটির সাথে সামঞ্জস্য করা, সম্ভাব্য ব্যবহারকারীর শুভেচ্ছায় পরিচালিত।
পদক্ষেপ 7
আপনি যখন প্রোগ্রামটির ফাংশনগুলি সংশোধন করবেন এবং মধ্যবর্তী ব্লকগুলি তৈরি করবেন তখন কমান্ডগুলি যুক্ত করা শুরু করুন, যা প্রোটোটাইপকে একটি সম্পূর্ণ সফ্টওয়্যার পণ্য হিসাবে রূপান্তরিত করবে।