মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে একটি লাইব্রেরি কিভাবে সংযুক্ত করবেন ??

সুচিপত্র:

মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে একটি লাইব্রেরি কিভাবে সংযুক্ত করবেন ??
মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে একটি লাইব্রেরি কিভাবে সংযুক্ত করবেন ??

ভিডিও: মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে একটি লাইব্রেরি কিভাবে সংযুক্ত করবেন ??

ভিডিও: মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে একটি লাইব্রেরি কিভাবে সংযুক্ত করবেন ??
ভিডিও: গ্রন্থাগারে ব্যবহৃত রেফারেন্স সামগ্রীর ব্যবহারিক পরিচিতি 2024, সেপ্টেম্বর
Anonim

মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিও একটি জনপ্রিয় অ্যাপ্লিকেশন বিকাশের সরঞ্জাম। পরিবেশের সাথে নিজেকে পরিচিত করার প্রক্রিয়াতে, রাইটিং কোডের সম্ভাবনা এবং সামগ্রিকভাবে সফ্টওয়্যার পণ্যের কার্যকারিতা বাড়ানোর জন্য কোনও প্রকল্পে কাজ করার জন্য প্রয়োজনীয় গ্রন্থাগারগুলি কীভাবে সংযুক্ত করতে হবে তা শিখতে হবে।

মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে একটি লাইব্রেরি কিভাবে সংযুক্ত করবেন ??
মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে একটি লাইব্রেরি কিভাবে সংযুক্ত করবেন ??

লাইব্রেরি লোড হচ্ছে

তাদের সাথে সংযোগ স্থাপনের জন্য প্রয়োজনীয় গ্রন্থাগারের ফাইলগুলি সহ সংরক্ষণাগারটি ডাউনলোড করুন। বিকাশকারীদের অফিসিয়াল ওয়েবসাইটগুলি থেকে প্রোগ্রাম কোড লেখার জন্য প্রয়োজনীয় ফাইলগুলি ডাউনলোড করার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে। সুতরাং, ওপেনজিএল সংযোগ করতে, আপনি জিএলইউটি বিভাগে যেতে পারেন (ওপেন জিএল ইউটিলিটি টুলকিট প্যাকেজ, যা আপনাকে এই গ্রাফিকাল প্রযুক্তি ব্যবহার করে অ্যাপ্লিকেশন বিকাশ করতে দেয়) এবং নির্মাতাদের সংস্থান থেকে প্রকল্পের সর্বশেষ সংস্করণটি ডাউনলোড করতে পারেন। ফলাফল সংরক্ষণাগারটি একটি পৃথক ফোল্ডারে সরান। ইনস্টল করার আগে লাইব্রেরি ব্যবহারের জন্য নির্দেশাবলী পড়ার পরামর্শ দেওয়া হয়, যা সংরক্ষণাগারভুক্ত বা অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে পোস্ট করা যায়।

স্থাপন

"স্টার্ট" - "আমার কম্পিউটার" - "স্থানীয় সি: ড্রাইভ" - উইন্ডোজ - সিস্টেম 32 এ ডিএলএল ফাইলগুলি অনুলিপি করুন। সুতরাং, ওপেনজিএল লাইব্রেরির সংরক্ষণাগারে দুটি নথি রয়েছে glut.dll এবং glut32.dll, যা এই ডিরেক্টরিতে স্থানান্তরিত করতে হবে।

আপনি যেখানে ভিজ্যুয়াল স্টুডিও ইনস্টল করেছেন সেই ফোল্ডারে ডাবলেনটি হ'ল। H প্রসারণটি সরান। প্রায়শই, প্রোগ্রামটি "লোকাল ড্রাইভ সি:" ডিরেক্টরিতে অবস্থিত - প্রোগ্রাম ফাইল - মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিও - ভিসি - অন্তর্ভুক্ত (বা লিব, ভিজ্যুয়াল স্টুডিওর সংস্করণ অনুসারে)। এর পরে, আপনার প্রকল্পের উইন্ডোটি খুলুন এবং অ্যাপ্লিকেশনটির কেন্দ্রীয় অংশে ডান ক্লিক করুন, তারপরে বৈশিষ্ট্যগুলি নির্বাচন করুন। সক্রিয় (ডিবাগ) পরামিতি পরিবর্তন করে কনফিগারেশন সেটিংসকে সমস্ত কনফিগারেশনে স্যুইচ করুন।

লিংকার - ইনপুট বিভাগে যান এবং অতিরিক্ত নির্ভরতা পরামিতি ব্যবহার করুন। LIB এক্সটেনশান (উদাহরণস্বরূপ, opengl32.lib) দিয়ে ডিরেক্টরিতে অনুলিপি করা ফাইলগুলির নাম লিখুন এবং সেটিংস প্রয়োগ করতে "ওকে" ক্লিক করুন, এবং তারপরে পূর্ববর্তী বিকল্পগুলির উইন্ডোতে প্রয়োগ করুন। লাইব্রেরিটি মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে সংযুক্ত হয়েছে এবং এটি কোড লেখার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।

কিছু লাইব্রেরি তৈরি-স্ব-উত্তোলনের সমাধান আকারে দেওয়া হয় যা কোড লেখার প্রক্রিয়াটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে গতি দিতে পারে। যদি লাইব্রেরিটি এই ফর্ম্যাটে দেওয়া হয় তবে ইনস্টলেশনটি আরও সহজ। আপনাকে কেবল সফ্টওয়্যার সমাধানের প্যাকেজটি আনজিপ করতে হবে এবং ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2010 বা 2012 এর এসএলএন এক্সটেনশন দিয়ে স্ক্রিপ্টটি চালানো দরকার Then তারপরে সোর্স.সি. ট্যাবে যান এবং আপনার নিজের কোড লেখা শুরু করুন। বর্তমান নতুন প্রকল্পটি সংকলন এবং পরিচালনা করতে, স্ব-নির্মিত প্রকল্পগুলির ক্ষেত্রে, F5 বোতাম টিপুন।

প্রস্তাবিত: