সবচেয়ে অন্ধকার অন্ধকূপে ওয়াকথ্রু - আমরা আগুনের শিখর

সুচিপত্র:

সবচেয়ে অন্ধকার অন্ধকূপে ওয়াকথ্রু - আমরা আগুনের শিখর
সবচেয়ে অন্ধকার অন্ধকূপে ওয়াকথ্রু - আমরা আগুনের শিখর

ভিডিও: সবচেয়ে অন্ধকার অন্ধকূপে ওয়াকথ্রু - আমরা আগুনের শিখর

ভিডিও: সবচেয়ে অন্ধকার অন্ধকূপে ওয়াকথ্রু - আমরা আগুনের শিখর
ভিডিও: এটা হল সেই সূর্যের আগুন সুর্যের আগুনের মত হবে জাহান্নাম 2024, মে
Anonim

কম্পিউটার গেম ডার্কেস্ট অন্ধকূপটি 19 জানুয়ারী, 2016 মুক্তি পেয়েছিল। গেমটিতে, আপনাকে এমন একটি দু: সাহসিক কাজ পরিচালনা করতে হবে যারা অন্ধকূপগুলি অন্বেষণ করেন। নিবন্ধে আপনি সর্বাধিক কঠিন প্রশ্নগুলির মধ্যে একটিতে আপনাকে কী কী সমস্যার মুখোমুখি হতে হবে তা খুঁজে পাবেন - উই আর দ্য ফ্লেম।

অন্ধকার অন্ধকূপ
অন্ধকার অন্ধকূপ

1 অন্ধকূপ

শেষ কাজগুলির একটি বৈশিষ্ট্য হ'ল "যুদ্ধের কুয়াশা", যা পুরো মানচিত্রটি দেখতে অসুবিধা বোধ করে। প্রথমে, সমস্ত কক্ষ লুকানো থাকবে এবং এখানে প্যাসিভ বুদ্ধি দক্ষতা অন্যান্য কাজের মতো কাজ করে না এবং আপনার চরিত্রগুলিতে কোনও আলাদা সজ্জা সাহায্য করবে না। তবে আপনি কোনও নতুন ঘরে প্রবেশের সাথে সাথেই, পরবর্তী কক্ষের দিকে যাওয়ার একটি করিডোর আপনার কাছে উপলভ্য হবে, ইত্যাদি। এটি বরং অসুবিধাজনক: আপনি জানেন না কতক্ষণ শেষ হতে হবে, এবং আটকে না যাওয়া গুরুত্বপূর্ণ, বিশ্রামের জন্য সর্বোত্তম জায়গা চয়ন করা কঠিন, এবং এর মতো। এছাড়াও, প্রচারের ঠিক আগে, আপনি সতর্কতা অবলম্বন করা হয়েছে যদি আপনি পিছু হটানোর সিদ্ধান্ত নেন - আপনি গ্রুপ থেকে একটি চরিত্র হারাবেন, এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া হয়েছে। আপনার এও জানা উচিত - এখানে কোনও জাল থাকবে না, আপনার বা শত্রু গোষ্ঠীও অন্ধকূপগুলিতে সংঘটিত হতে পারে এমন সূক্ষ্ম বিস্ময়ে অবাক হবে না। একটি ব্যাগ বাদে এখানে কোনও ইন্টারঅ্যাকশন আইটেম নেই। তাই নিজেকে ভাল প্রস্তুত!

1.1 স্তর মানচিত্র

চিত্র
চিত্র

এটি সম্পূর্ণরূপে অন্বেষিত স্তরের মতো দেখা যায় - আপনি বাম প্রান্তে শুরু করেন, এবং বস খুব শেষের দিকে।

গেমের অসুবিধার মাত্রা কখনই বদলায় না! সুতরাং, যুদ্ধের সংখ্যা, তাদের অবস্থান এবং শত্রুদের সংমিশ্রণ স্থির থাকে remain নিজের জন্য সেরা রুটটি পরীক্ষা করে দেখুন এবং চয়ন করুন। মনে রাখবেন যে পরাজয়ের পরে শত্রুরা কোনও পুরষ্কার দেয় না (তবে পূর্বসূরি ট্রিনকেট বস থেকে ছিটকে যায়, মূলত "পূর্বসূরি ব্যাকপ্যাক" বাদ যায়)। যে কারণে সংঘর্ষের সংখ্যা সর্বনিম্ন রাখা ভাল। থাকার জন্য কোনও স্থান বাছাই করার সময় (শিবির), বাফগুলির সময়কাল বিবেচনা করুন (যদি না আপনি অবশ্যই গ্রুপে বাফার না করেন), যাতে দরকারী বাফ ছাড়াই বসের কাছে না আসতে পারেন।

চিত্র
চিত্র

১.২ শত্রু

আপনার শত্রুদের দৃষ্টিতে জানুন। উই আর দ্য ফ্লেমে প্রচুর শত্রু থাকবে, সুতরাং এই মিশনে কেবলমাত্র লিটার রক্ত এবং এক টন স্ট্রেস থাকবে! বেশিরভাগ শত্রুরা তাদের আক্রমণে রক্তপাত করে বা মানসিক স্বাস্থ্যের ন্যায্য পরিমাণ ক্ষতি করে। মোট, আপনি 6-7 ধরণের দৈত্যের সাথে দেখা করতে পারেন (এটি বসের সাথে একসাথে)।

উত্সাহী সংস্কৃতিবিদ শত্রু প্রকার: অপরিষ্কার / মানব আচরণ: নিজেই নিরাপদ এবং আক্রমণে কোনও দক্ষতা নেই; তবে এর দুটি প্রতিরক্ষামূলক দক্ষতা রয়েছে: - দেহ প্রাচীর - আপনার দেহের সাথে একটি মিত্রকে coverেকে রাখুন। - মাংস থেকে মাংস - এলোমেলো পরিমাণ স্বাস্থ্য ইউনিটের জন্য নিজেকে বা মিত্রকে নিরাময় করুন। এটি কখনও কখনও ইতিমধ্যে সম্পূর্ণ স্বাস্থ্যকর লক্ষ্য নিরাময় করতে পারে। কম অগ্রাধিকার, আরও ভাল তাকে স্টান দিন এবং বিপজ্জনক লক্ষ্যগুলি গ্রহণ করুন।

সংস্কৃতিবিদ পুরোহিত শত্রু প্রকার: এল্ড্রিচ / জন্তু আচরণ: একটি বিপজ্জনক শত্রু, অস্ত্রাগারে দুটি আক্রমণাত্মক দক্ষতা রয়েছে: - ডেথ ল্যাশ - একই সময়ে 1, 2 পদ আক্রমণ করে। শক্তি নগণ্য, তবে আক্রমণ রক্তপাতের প্রভাবগুলির প্রতিরোধকে দুর্বল করে তোলে এবং স্ট্রেসের স্কোরও বাড়িয়ে তোলে। - ফিঙ্গার - 2, 3 বা 4 পজিশনে একক লক্ষ্যে আক্রমণ, যা স্বাস্থ্যের জন্য উল্লেখযোগ্য ক্ষতি করে, রক্তক্ষরণ হতে পারে, স্ট্রেস বাড়ায়। গড় অগ্রাধিকারের উপরে।

অ্যাসেন্ডেন্ডড ড্রাগন শত্রু টাইপ: মানব আচরণ: দুটি আক্রমণাত্মক দক্ষতা রয়েছে: - নতুন গডের জন্য ভাড়া দিন - রক্তপাত এবং প্রাপ্ত চাপ বাড়ানোর জন্য একটি অভিঘাতকে যুক্ত করার সুযোগ সহ 1, 2 পজিশনে একক লক্ষ্যতে আক্রমণ করুন। লক্ষ্য চিহ্নের নিচে থাকলে আরও ক্ষতি করে। - হোঁচট খাওয়া স্ক্র্যাচ - এই আক্রমণটি নতুন Godশ্বরের জন্য রেন্ডারের চেয়ে দুর্বল, রক্তপাত বা অস্বস্তির কোনও সম্ভাবনা ছাড়াই। যোদ্ধা 3, 4 পদে থাকে তখন এটি প্রয়োগ করা হয়। মাঝারি অগ্রাধিকার, এই শত্রু মাঝারি ক্ষয়ক্ষতি করে এবং কেবলমাত্র চিহ্নিত টার্গেটগুলি থেকে সতর্ক হওয়া উচিত।

আরোহী ডাইনী শত্রু প্রকার: মানব আচরণ: তিনটি দক্ষতা রয়েছে: - ভাগ্যের প্রকাশ - বিয়োগের ক্ষয়ক্ষতি হলেও একটি চিহ্ন ঝুলিয়ে দেয় এবং প্রচুর চাপ সৃষ্টি করে। সবচেয়ে বেশি চাপের লক্ষ্যে এই দক্ষতাটি ব্যবহারের উচ্চ সম্ভাবনা। - ভাগ্যের ধাক্কা - 1, 2 পজিশনে প্রয়োগ করা, সামান্য চাপ, লক্ষ্যটিকে 2 পজিশনে পিছনে ফেলে দেয়। - ভাগ্যের টান - 3, 4 পজিশনে প্রয়োগ করা হয়, সামান্য চাপ, লক্ষ্যটিকে 2 পজিশনে এগিয়ে টান দেয়। প্রায়শই চিহ্নিত করা হয় চিহ্ন প্রভাব অধীনে লক্ষ্য। উচ্চ অগ্রাধিকার, ট্যাগ বিতরণ, শক্ত স্ট্রেসের আক্রমণ, গ্রুপ গঠনে ব্যাহত হতে পারে।

মারাত্মক বৃদ্ধি শত্রু প্রবণতা: এল্ড্রিচ আচরণ: নিম্নলিখিত দক্ষতা প্রয়োগ করতে পারে: - মনকে ঝলসান - স্টান এফেক্ট প্রভাবিত করার সুযোগের সাথে 1, 2, 3, 4 পজিশনে একক লক্ষ্যকে মাঝারি ক্ষতির সম্মুখীন করে। - মাউল দ্য মাংস - রক্তপাতের সুযোগের সাথে 1, 2, 3, 4 পজিশনে একক লক্ষ্যকে উল্লেখযোগ্য ক্ষতি ডিল করে। গড় অগ্রাধিকারের উপরে।

প্রতিরক্ষামূলক বৃদ্ধি শত্রু প্রকার: এল্ড্রিচ আচরণ: শত্রু সমর্থন করুন, মিত্রদের রক্ষা করার জন্য সমস্ত কিছু করেন: - গ্র্যান্ড গার্ড - প্রোটেকশন সম্পর্কিত একটি ছদ্মবেশ গ্রহণের সময় একটি নির্বাচিত মিত্রকে কভার করে। - বলস্টার - নির্ভুলতা এবং সমালোচনামূলক আঘাতের সুযোগের জন্য একজন মিত্র বা নিজেকে সহায়তা দেয়। - itত্বিক পুনরুদ্ধার - একটি মিত্রের স্বাস্থ্যের একটি উল্লেখযোগ্য পরিমাণ পুনরুদ্ধার। - অসহনীয় কম্পন - প্রচুর স্ট্রেস অ্যাটাক। যুদ্ধের ময়দানে যখন তাকে একা রেখে দেওয়া হয়, নিয়ম হিসাবে তিনি খুব কমই ব্যবহৃত হয়। মাঝারি অগ্রাধিকার। স্টানকে প্রতিরক্ষাটি ছুঁড়ে দেওয়ার জন্য তাকে দিন, বা আক্রমণটিকে তিনি যে লক্ষ্য দিয়েছিলেন। গুরুত্বপূর্ণ! আপনার প্রথম প্রচারে এই শত্রুটি আপনার সাথে ঘটবে না। আপনি যদি যুদ্ধের সময় কুলিস্ট প্রিস্টকে হত্যা করেন। শফলিং হরর, এটিই প্রধান মনিব, তিনি তাঁর সহায়তায় কুলিস্ট প্রিস্ট বা ডিফেন্সিভ গ্রোথকে ডেকে আনতে পারেন।

বস - শ্যাফলিং হরর বাহ্যিকভাবে মনিবদের দ্বারা তলব করা বসের সাথে খুব মিল। এর বৈশিষ্ট্যগুলি: শত্রুর প্রকার - এল্ড্রিচ। এটি তিনটি কোষ গ্রহণ করে (যথাক্রমে 1, 2, 3) - সুতরাং, বেশিরভাগ শ্রেণি তার কাছ থেকে দক্ষতা পেতে সক্ষম হবে। বৈশিষ্ট্য: - স্বাস্থ্য 162 ইউনিট; - ডজ ফাঁকি দেওয়ার হার 24%; - এর 33% সুরক্ষা আছে; - স্টুন 147 এর বিরুদ্ধে ভাল প্রতিরোধ, 5%; - ব্লাইট 107, 5% কে বিষের বিরুদ্ধে গড় প্রতিরোধের উপরে; - রক্তক্ষরণ রক্তপাত প্রতি গড় প্রতিরোধের 67, 5%; - ডাবফ 87, 5% এর নেতিবাচক প্রভাবগুলি সহ্য করার ক্ষমতা; - আন্দোলনের প্রতিরোধ 98% সরান Move

চিত্র
চিত্র

আপনি যেমন বসের নামটি থেকে অনুমান করতে পেরেছেন, শাফলিং হরর আপনার পার্টির সদস্যদের প্রতিদ্বন্দ্বী পরিবর্তন করতে পারে এবং করতে পারে। ক্লাস এবং তাদের দক্ষতা বাছাই করার সময় এটি বিবেচনা করুন। শাফলিং হরর প্রতি রাউন্ডে দু'বার সরে যায় - আনডুলেশনগুলি সর্বদা মিশ্রিত হয় (গ্রুপের প্রতিটি সদস্য ডজ করলে কোনও মিশ্রণ হবে না), অন্য ক্রিয়াটি তার সহকারী বেঁচে আছে কি না তার উপর নির্ভর করে: - সহকারীটি জীবিত - ল্যাকরেট আক্রমণ, যা এলোমেলোভাবে দুটি আঘাত করে নির্বাচিত বীরাঙ্গন, তুচ্ছ ক্ষতির ক্ষতি করে এবং ঝুলন্ত রক্তপাত (উচ্চ সম্ভাবনা) দেয়। - সহায়ক মারা গেছে - প্রতিচ্ছিন্ন প্রতিধ্বনিত করা, পুরো গোষ্ঠীর উপর চাপ দেওয়া, মশালটিকে হালকা গাer় করে তোলে, একটি নতুন দৈত্য কাল্টিস্ট প্রিস্ট বা ডিফেন্সিভ গ্রোথকে ডেকে পাঠায়।

যুদ্ধে, তিনি সর্বদা 4 পদে থাকা কুলিস্ট প্রিস্ট দ্বারা সহায়তা করেন is তাকে হত্যা করার কোনও অর্থ নেই, কারণ বস কোনও নতুন সহকারীকে ডেকে আনতে পারেন। সাহায্যকারীকে একটি স্টান বা ক্ষতি হ্রাসের ডিফল্ট দেওয়ার বা কেবল এটিকে উপেক্ষা করার পরামর্শ দেওয়া হয়।

চিত্র
চিত্র

2.চ্যাকার্টার

সমস্ত বর্গ এবং চরিত্রগুলি আমরা দ্য দ্য শিখার সন্ধানের জন্য উপযুক্ত নয়, শত্রুর চেয়ে কিছু সংখ্যকই সত্যিকারের অগ্রাধিকার পাচ্ছে, তাই যারা অন্ধকারে নেমে আসবেন তাদের ডান গোছা বেছে নেওয়া গুরুত্বপূর্ণ।

২.১ ক্লাস নির্বাচন করা

মাত্র 10 টি অক্ষর অন্ধকূপে যেতে সক্ষম: অনুগ্রহ শিকারী - চিহ্নিত শত্রু এবং হিউম্যানয়েডদের বিরুদ্ধে ভাল ক্ষতি, বেশিরভাগ অবস্থানের ক্ষেত্রে কার্যকর, একটি দক্ষতা রয়েছে যা রক্তাক্ত, স্টানকে ঝুলিয়ে দেয় শত্রু সুরক্ষা "কেটে" পারে। ক্রুসেডার ক্র্যাক করার জন্য একটি শক্ত বাদাম, প্রচুর ক্ষয়ক্ষতি রয়েছে, স্টান থাকে, স্ট্রেস উপশম করতে পারে এবং সামান্য নিরাময় হয়। 3 এ, 4 টি অবস্থান প্রথম সারিতে ফিরে আসতে "হলি ল্যান্স" ব্যবহার করতে পারে। কবর ডাকাত - ডজিং করে বেঁচে থাকে, কোনও অবস্থাতেই কার্যকর। হ্যালোইন - যে কোনও অনুষ্ঠানের জন্য একটি দক্ষতা রয়েছে যার মধ্যে: স্টান, ব্লিড, এওই ব্যবহারের জন্য দুঃখজনক। হাইওয়েম্যান হ'ল উভয় ধরণের আক্রমণ এবং বিবাদী আক্রমণগুলির জন্য দুর্দান্ত পছন্দ। রক্ত ঝুলাতে পারে, যে কোনও অবস্থানে কার্যকর। হাউন্ড মাস্টার চিহ্নিত শত্রুদের বিরুদ্ধে নিখুঁত, বেশিরভাগ পজিশনে কার্যকর, একটি দক্ষতা রয়েছে যা রক্তপাতকে ঝুলিয়ে দেয়, স্টান শত্রু সুরক্ষাকে দুর্বল করতে পারে, পুরো গ্রুপের জন্য চাপ থেকে মুক্তি দেওয়ার দক্ষতা রয়েছে, অন্য কোনও নায়ককে coverাকতে পারে। জেসার পুরো গ্রুপের জন্য ভাল বাফ, এটি ব্লিড অ্যাটাক, স্ট্রেস খুব ভাল করে দেয়। ম্যান-এট আর্মস - প্রতিরক্ষা এবং আক্রমণে এই গোষ্ঠীর জন্য বাফ দেয়, একটি পাতলা / আহত / মারা যাওয়া বীরকে coverাকতে পারে, স্টানকে শত্রুর দৃষ্টি আকর্ষণ করতে / প্রতিরোধ করার ক্ষমতা আছে। অললস্টিস্ট - শত্রুদের শক্তিশালী ডাবফ, বিখ্যাত হিল-রুলেট, "এল্ড্রিচ" এর মতো শত্রুদের বিরুদ্ধে অতিরিক্ত ক্ষতি রয়েছে। ভেস্টাল একটি স্থিতিশীল একক বা গোষ্ঠী নিরাময়, এর একটি দক্ষতা রয়েছে যা শত্রু আক্রমণ এবং দুর্বল করে তোলে।আপনি দেখতে পাচ্ছেন, এমন একজনকে বেছে নিতে হবে। তালিকাভুক্ত প্রতিটি চরিত্রের দক্ষতা অনন্য, এবং তারা বসের লড়াইয়ের জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত।

চিত্র
চিত্র

অক্ষরের একটি তালিকা যা এই কাজের জন্য কম উপযুক্ত। আরও: ঘৃণা - এই ওয়েয়ারল্ফ সাহেবের সাথে লড়াই করতে পারে না, তাই আমরা তাকে গ্রহণ করি না। তিনি কেবলমাত্র এসিডকে থুতুতে পারেন এবং স্টানকে ঝুলিয়ে রাখতে পারেন, যা কোনও বিশেষ বসের বিরুদ্ধে অকার্যকর হবে। রূপান্তরিত হওয়ার পরে, তিনি দ্রুত পুরো স্কেল স্ট্রেস সংগ্রহ করার ঝুঁকি নিয়ে যান এবং গ্রুপে জেসস্টার বা হাউন্ড মাস্টার না থাকলে এটি ঘটবে। আপনি তাঁর সাথে ধর্মীয় চরিত্রগুলি গ্রহণ করতে পারবেন না, অর্থাৎ ভেস্টাল, ক্রুসেডার, লেপার। লেপার - কেবল 1, 2 পদে কার্যকর। অন্ধকারে বেশিরভাগ অগ্রাধিকার লক্ষ্যগুলি তৃতীয় এবং চতুর্থ স্থানে রয়েছে। কোনও বসের লড়াইয়ে, গ্রুপের পিছনে থাকা বদলে যাওয়ার পরে শালীন প্রতিরোধ সরবরাহ করতে সক্ষম হবে না। কোনও গ্রুপ বাফ নেই। এবং সঠিক ট্রিনকেট এবং বাফস ছাড়াই তিনি প্রায়শই মিস করেন। আরবালেস্ট একজন শক্তিশালী শ্যুটার, ভাল গ্রুপ বাফ আছে, চিহ্নের মাধ্যমে অতিরিক্ত ক্ষয়ক্ষতি রয়েছে, কিন্তু বসের সাথে লড়াইয়ে, সর্বাগ্রে থাকা পুরো দলের পক্ষে গিলে থাকবে। প্লেগ ডক্টর - একটি শক্তিশালী ব্লাইট ডট রয়েছে, বেশিরভাগ শত্রুতে ক্ষতির মুখোমুখি হয় যা বিষ এমনকি ঝুঁকির মতো নয়, তবে বসের উপর এটি অবস্থানের পরিবর্তনের কারণে এবং বিষের প্রতি বসের প্রতিরোধের কারণে তীব্রভাবে তার কার্যকারিতা হারাতে পারে। এবং বিন্দু স্কেচগুলি সহ যুদ্ধগুলি টেনে না আনাই ভাল।

চিত্র
চিত্র

বিধান এবং দরকারী ছোট জিনিস

আমরা শিখার খোঁজ পেরিয়ে যাওয়ার জন্য আমাদের খেলাগুলির যেকোন মিশনের মতো বিধানও কিনে নেওয়া দরকার। সুতরাং আপনার কী প্রয়োজন এবং আপনার কী প্রয়োজন নেই সমস্ত খাবার যা হবে তা গ্রহণ করুন। সমস্ত ব্যান্ডেজগুলি ধরুন, আপনি এতে আফসোস করবেন না। 16 টি টর্চ যথেষ্ট হবে। যদি আপনি কঠোর চেষ্টা করেন, তবে 10 যথেষ্ট হবে, তবে আরও বেশি ভাল। বসের সাথে লড়াই করতে, প্রতিরোধের উন্নতি করতে 4-6 টুকরা টর্চ নিন। 6 যথেষ্ট, আর দরকার নেই। আপনি যদি হেলিয়ন চরিত্রের দক্ষতা ব্যবহার করার পরিকল্পনা করেন তবে সমস্ত ভেষজগুলি গ্রহণ করবেন তা নিশ্চিত করুন, কারণ দক্ষতার ব্যবহারের ফলে তার কোনও ঝাঁকুনির ঝুল থাকে যা কেবলমাত্র গুল্ম ব্যবহার করে মুছে ফেলা যায় এবং এটিকে স্বাভাবিক অবস্থায় ফিরিয়ে দেওয়া যেতে পারে। লড়াই করার জন্য আপনার কোনও প্রতিষেধক লাগবে না। অন্ধকূপে কোনও বুকে / গোপনীয়তা থাকবে না, তাই কীগুলির প্রয়োজন নেই।

ফলাফল

অন্ধকূপে যাবার আগে সমস্ত অক্ষর অবশ্যই স্বাস্থ্যকর হতে হবে, যা রোগ থেকে মুক্ত। আপনার স্টোর স্কোর শূন্য হওয়া উচিত! অবতরণ করার আগে, নিশ্চিত হয়ে নিন যে সক্ষমতাগুলি সর্বোচ্চ পাম্প করা হয়েছে, অস্ত্র এবং বর্মগুলিও সর্বোচ্চ পাম্প করা হয়েছে। চরিত্রগুলি থেকে রক্তপাতের বিরুদ্ধে লড়াইয়ের জন্য প্রস্তুত হোন (সমস্ত ব্যান্ডেজ কিনুন, ব্লিডকে প্রতিরোধ করুন, উদাহরণস্বরূপ, রক্তের কবজ কীচেন)। মানসিক চাপ থেকে মুক্তি পাওয়ার জন্য একটি চরিত্র বা শিবিরের দক্ষতা থাকা বাঞ্ছনীয়। আপনি যদি মনে করেন যে আপনি শেষের দিকে পৌঁছবেন না, পিছু হটবেন, 2 বা তার চেয়ে আরও বেশি সৈন্য হারানো ভাল।

প্রস্তাবিত: