এলোমেলো অ্যাক্সেস মেমরি অস্থায়ীভাবে ডেটা এবং নির্দেশাবলী সংরক্ষণ করে যা প্রসেসরের অপারেশন করা দরকার। র্যামে ডেটা স্থানান্তরগুলি অতি-দ্রুত মেমরির মাধ্যমে বা সরাসরি সরবরাহ করা হয়। কম্পিউটার চালু থাকলেই সমস্ত ডেটা সংরক্ষণ করা হয়; যখন বন্ধ থাকে, সমস্ত ডেটা মুছে ফেলা হয়।
কোনও প্রোগ্রাম কার্যকর করার সময় এর কয়েকটি গুরুত্বপূর্ণ ফাইল এলোমেলো অ্যাক্সেস মেমোরি (র্যাম) এ লোড হয় এবং যতক্ষণ অ্যাপ্লিকেশন চলছে ততক্ষণ সেখানে সংরক্ষণ করা হয়। প্রসেসর সরাসরি এই ফাইলগুলি কার্যকর করে এবং ফলাফলগুলি সংরক্ষণ করে। মেমরিটি চাপা কীগুলির কোড এবং গাণিতিক ক্রিয়াকলাপগুলির মানগুলি সঞ্চয় করে। সেভ কমান্ড কার্যকর করার পরে, র্যামের সামগ্রীগুলি হার্ড ডিস্কে সংরক্ষণ করা হয় are
বেশিরভাগ পিসি ব্যবহারকারীরা র্যামের পরিমাণ বাড়ানোর চেষ্টা করছেন, কারণ এটি যত বেশি তত দ্রুত এটিতে লোড হওয়া সমস্ত প্রক্রিয়া তত দ্রুত কাজ করে। গেমস বা গ্রাফিক্স সম্পাদক হিসাবে এই জাতীয় সংস্থান প্রোগ্রাম চালু করার সময় এটি বিশেষত গুরুত্বপূর্ণ। যত বেশি র্যাম তত দ্রুত গেমপ্লে এবং সম্পাদনা হবে।
র্যামকে বিভিন্ন ধরণের মধ্যে বিভক্ত করা হয়, যার মধ্যে সর্বাধিক সাধারণ হয় ডিডিআর, ডিডিআরআইআই এবং ডিডিআরআইআই, যা ডেটা স্থানান্তর হারের চেয়ে পৃথক। যত বেশি ফ্রিকোয়েন্সি তত দ্রুত কাজ হয়। এর মধ্যে ধীরতম ডিডিআর, দ্রুততম ডিডিআর 3। এই স্ট্রিপগুলির বিভিন্ন সংযোজক রয়েছে।
প্রতিটি মডিউলে মাইক্রোক্রিটকিট থাকে যা মাদারবোর্ডের সাথে সংযুক্ত থাকে। এই মডিউলগুলির বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য রয়েছে এবং এটি যে সিস্টেমে ব্যবহৃত হয় তার সাথে অবশ্যই উপযুক্ত হতে হবে। রম কেবল মেমরির পঠিত এবং তাই ব্যবহারকারী লেখার ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারে না। DRAM হ'ল একটি গতিশীল মেমরি ডিভাইস যা এলোমেলোভাবে স্যাম্পলিং ক্রমযুক্ত। এবং এসআরএএম হ'ল স্থির র্যান্ডম অ্যাক্সেস মেমরি। রম এবং ডিআরএএম স্টোরেজ সমর্থন করে, তবে তাদের কোনও ডেটা পরিবর্তন করা যায় না, এবং সুতরাং প্রোগ্রামগুলি তাদের মধ্যে লোড করা হয় যা সিস্টেম শুরু করে। ROM সিস্টেমের র্যামের অংশ হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে, এবং যে কোনও বারের একটি অংশে সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ সফ্টওয়্যার লোড করার জন্য একটি ঠিকানা স্থান রয়েছে।
নিজেই, র্যাম একটি মাইক্রোক্রিসিট। একতরফা এবং ডাবল-পার্শ্বযুক্ত স্ট্রিপ রয়েছে যার উপর মডিউলগুলি এক বা উভয় পক্ষেই অবস্থিত।