এমন কিছু আধুনিক মানুষ আছেন যাঁরা তাদের সময়ের সৌন্দর্য ক্যানগুলির সাথে সামঞ্জস্য করতে পছন্দ করেন না। যদি সত্যিকার জীবনে এটি কখনও কখনও অসম্ভব - আমাদের শরীর সর্বদা মনের নির্দেশকে মান্য করে না - তবে কার্যত কোনও ছবিতে এটি আমাদের ইমেজটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তোলার ক্ষমতা রাখে। উদাহরণস্বরূপ, অ্যাডোব ফটোশপ আপনাকে দীর্ঘ ফ্লাফি আইল্যাশগুলি দিয়ে আপনার চোখ সাজাতে সহায়তা করবে।
প্রয়োজনীয়
- কম্পিউটার;
- ফটোশপ;
- প্রোগ্রামে কাজ করার ক্ষমতা।
নির্দেশনা
ধাপ 1
অ্যাডোব ফটোশপে ছবিটি খুলুন। (মেনু ফাইল> ওপেন / ফাইল> ওপেন) পর্যাপ্ত পরিমাণে বৃদ্ধি সহ, মডেলের চোখগুলি সাবধানে পরীক্ষা করুন। প্রায়শই মেকআপের অভাবে খুব উজ্জ্বল আলো ইত্যাদির কারণে চোখের দোররা বিবর্ণ হয়ে যেতে পারে। শুরু করার জন্য, আসুন কেবল তাদের ভলিউম বাড়ানোর চেষ্টা করি।
প্রথমত, আমরা চিত্রটির প্রাথমিক প্রস্তুতি গ্রহণ করব: আমরা চিত্রের একটি অঞ্চল নির্বাচন করব, যা বাস্তবে আমাদের প্রক্রিয়া করতে হবে। Eyelashes এর অঞ্চলরেখার জন্য লাসো সরঞ্জামটি ব্যবহার করুন, চোখের ত্বকের পাশাপাশি আইরিস, ত্বকের ভাঁজগুলি ইত্যাদির পাশাপাশি অন্যান্য গা dark় বিবরণ দেওয়ার চেষ্টা করুন - সেগুলি নির্বাচনের রূপরেখায় অন্তর্ভুক্ত ছিল না। নির্বাচন শেষ করে, আসুন একটি নতুন স্তর তৈরি করুন, যার ভিত্তিতে এখন কাজটি হবে। মেনু স্তর দ্বারা> নতুন> স্তরটি অনুলিপি মাধ্যমে (স্তর> নতুন> স্তর অনুলিপি করে) নির্বাচিত অঞ্চলটিকে একটি পৃথক স্তরে অনুলিপি করুন। আপনি কীবোর্ডে Ctrl + J টিপে এটিও করতে পারেন।
ধাপ ২
প্রোগ্রামের ফিল্টারগুলির মধ্যে আমরা ন্যূনতম প্রভাব (মেনু ফিল্টার> অন্যান্য> ন্যূনতম / ফিল্টার> অন্যান্য> ন্যূনতম) সন্ধান করব। বাস্তবে, আমাদের কীভাবে বাস্তবে বাস্তবে কাজ করে তা অনুকরণ করতে হবে। চিত্রের প্রতিটি গা dark় রেখার চারপাশে - এবং নির্বাচনের ক্ষেত্রে এগুলি আমাদের সিলিয়া - একটি গা dark় রূপরেখা তৈরি করা হবে, এটি দৃশ্যমানভাবে ভলিউমে বৃদ্ধি করবে। পরিবর্তিত চিত্রের দিকে তাকিয়ে আমরা প্রভাবের ব্যাসার্ধের প্যারামিটারটি নির্বাচন করি। একটি নিয়ম হিসাবে, এটি বেশ কয়েকটি ইউনিটের সীমার মধ্যে হওয়া উচিত, যখন এর অত্যধিক বৃদ্ধি চোখের জন্য একটি অপ্রীতিকর "ডাব" প্রভাব তৈরি করে।
নতুন ওয়ার্কিং লেয়ারের ব্লেন্ডিং মোডটি ডার্কনে বদলে নেওয়া আরও ভাল যাতে কেবল অন্ধকারের বিবরণটি মূল চিত্রটিকে প্রভাবিত করে। সদ্য নির্মিত "রঙিন" সিলিয়ার সীমানার স্পষ্টতা বাড়াতে আপনি তারটিতে শার্পেন সেট (শার্পনেস) থেকে ফিল্টার প্রয়োগ করার চেষ্টা করতে পারেন।
ধাপ 3
তবে কখনও কখনও চিত্রটিতে বিদ্যমান আসল আইল্যাশগুলির সংখ্যা পর্যাপ্ত হয় না, বা চিত্রটিতে এগুলি এত হালকা দেখায় যে কোনও "স্বয়ংক্রিয়" মাস্কারা পরিস্থিতি উন্নত করতে পারে না। তারপরে আপনাকে হাতে নতুন আইল্যাশ আঁকতে হবে।
পূর্ববর্তী অপারেশনটির পরিবর্তে, আমরা নিম্নলিখিতগুলি করতে পারি: একইভাবে, একটি নতুন কার্যকারী স্তর তৈরি করুন যার উপর বিদ্যমান চোখের দোররা এবং চোখের তলদেশ রয়েছে। আসুন স্মুড টুলটি ব্যবহার করুন, যা আইকনে একটি আঙুলের মতো দেখাচ্ছে, যার সাহায্যে আপনি পেইন্টটি ধুয়ে ফেলতে পারেন। আসলে, প্রতিটি নতুন আইল্যাশ এমন একটি "দীর্ঘ স্ট্রোক" হবে। আমরা অভিজ্ঞতার সাথে এই সরঞ্জামটির পরামিতিগুলি নির্বাচন করব: ব্রাশের ব্যাসটি কয়েক পিক্সেলের সীমাতে নির্ধারণ করা উচিত, তারপরে চোখের পাতার পাতলা হবে। আর একটি গুরুত্বপূর্ণ সমন্বয় উপাদান হ'ল স্ট্রেন্থ প্যারামিটার - এটি আঁকানো আইল্যাশের দৈর্ঘ্যের জন্য দায়বদ্ধ হবে। সম্ভবত, একটি ছোট সরঞ্জাম ব্যাসের সাথে, প্রায় 80% এর মানটি সর্বোত্তম হবে তবে প্রতিটি অনন্য চিত্রের জন্য এটি পৃথকভাবে নির্বাচন করা প্রয়োজন।
এখন আরকিউয়েট মুভমেন্টের সাহায্যে আমরা চোখের কনট্যুরের অন্ধকার অঞ্চল থেকে পেইন্টটি প্রসারিত করতে পারি, চোখের দোরগোড়ির লক্ষণ তৈরি করি। একই "আঙুল" কীবোর্ডে বা সম্পাদনা মেনু থেকে Undo কমান্ডটি বেছে নিয়ে ব্যবহার করা যেতে পারে some
অবশ্যই, উপরে বর্ণিত হিসাবে নতুন স্তরগুলিকে তীক্ষ্ণ করে এমনকি ভলিউম যোগ করে তৈরি স্তরটিও চূড়ান্ত করা যেতে পারে।
পদক্ষেপ 4
ফলস্বরূপ, আপনি বিভিন্ন স্তরের প্রাপ্ত কয়েকটি স্তর থেকে চূড়ান্ত চিত্রটি সংকলন করতে পারেন, একে অপরের উপরের উপর সুপারিশ করে তাদের স্বচ্ছতা এবং মিশ্রণ মোড পরিবর্তন করে (কিছু ক্ষেত্রে, ভাল বিশ্বাসযোগ্য ফলাফল দেওয়া হয়, উদাহরণস্বরূপ, মিশ্রণ মোড দ্বারা ডারকেনের পরিবর্তে লুমিনোসিটি স্তরটি)।
পদক্ষেপ 5
আপনি প্রতিকৃতিও উন্নত করতে পারেন, কেবল চোখের পাতাগুলি শেষ করেই নয়, হালকা মেকআপ করে, অতিরিক্তভাবে চোখ আঁকেন, "তীর" আঁকেন এবং চোখের পাতায় ছায়া প্রয়োগ করুন।ডিজিটাল প্রযুক্তি এবং ডিজাইন প্রোগ্রামগুলির অনেক সম্ভাবনার সুযোগ নিয়ে এইগুলি ঠিক সেখানে করা যেতে পারে।