আজকাল, আপনি প্রায় সব অনুষ্ঠানের জন্য কম্পিউটার প্রোগ্রামগুলি সন্ধান করতে পারেন। তবে এমন পরিস্থিতি রয়েছে যখন প্রয়োজনীয় প্রোগ্রামটি খুঁজে পাওয়া যায়নি, বা আপনার অনুরোধগুলি এত নির্দিষ্ট যে এই জাতীয় প্রোগ্রামটি কেবল উপস্থিত নেই। আপনি অভিজ্ঞ প্রোগ্রামার থেকে প্রোগ্রামটি অর্ডার করতে পারেন। অথবা আপনি নিজে এটি লেখার চেষ্টা করতে পারেন।
প্রয়োজনীয়
প্রোগ্রামিং পরিবেশ: বোরল্যান্ড সি ++ বিল্ডার, বোরল্যান্ড ডেল্ফি বা মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিও।
নির্দেশনা
ধাপ 1
একটি প্রোগ্রাম লিখতে আপনার একটি প্রোগ্রামিং পরিবেশ প্রয়োজন - এটি এমন একটি প্রোগ্রাম যা আপনি আপনার প্রোগ্রামের জন্য কোডটি টাইপ করবেন। বিভিন্ন ভাষার জন্য অনেক প্রোগ্রামিং পরিবেশ রয়েছে, আমরা তিনটির মধ্যে একটি বেছে নেওয়ার পরামর্শ দিই: বোরল্যান্ড সি ++ বিল্ডার, বোরল্যান্ড ডেল্ফি বা মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিও। পরেরটিকে সর্বাধিক "উন্নত" হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে, তবে প্রথম দুটিকে আয়ত্ত করা আরও কঠিন।
ধাপ ২
আপনি কোন প্রোগ্রামিং পরিবেশটি বেছে নিন না কেন, প্রোগ্রাম লেখার নীতিগুলি এখনও একই রকম থাকবে। প্রথমে, ভবিষ্যতের প্রোগ্রামটির অ্যালগরিদমটি সাবধানতার সাথে ভাবুন - এটি কী, কীভাবে এবং কোন অনুক্রমে এটি করা উচিত। এর ভিত্তিতে, এর ইন্টারফেসটি নিয়ে ভাবুন - এর মধ্যে উইন্ডো, বোতাম এবং অন্যান্য উপাদানগুলি কী হওয়া উচিত। এবং ভুলে যাবেন না যে দুই-তৃতীয়াংশ দ্বারা একটি ভালভাবে লিখিত "রেফারেন্সের শর্তাদি" পরবর্তী সমস্ত কাজের সাফল্য নির্ধারণ করে।
ধাপ 3
প্রোগ্রামিং শুরু করা যাক। ধরা যাক আপনি বোরল্যান্ড সি ++ বিল্ডার প্রোগ্রামিং পরিবেশ চয়ন করেছেন। আপনি প্রোগ্রামটি খুলুন, আপনার সামনে একটি খালি "ফর্ম"। তা হচ্ছে, ভবিষ্যতের কর্মসূচির প্রস্তুতি উপাদানগুলির প্যালেট থেকে এটিতে প্রয়োজনীয় উপাদানগুলি টানুন - বোতাম, উইন্ডোজ, প্রয়োজনীয় লেবেলগুলি সন্নিবেশ করান ইত্যাদি এই সমস্ত আকারে স্থানান্তরিত করা যায়, প্রয়োজন অনুসারে অবস্থিত, উপাদানগুলিকে পুনরায় আকার দেওয়া হয়েছে … এই পর্যায়ে, আপনি আপনার ভবিষ্যতের প্রোগ্রামটির উপস্থিতি সংজ্ঞা দিন।
পদক্ষেপ 4
প্রোগ্রাম ইন্টারফেস প্রস্তুত। আমরা সরাসরি "কোডিং" এ পাস করি - অর্থাৎ, আমরা কোডটি লিখতে শুরু করি যা প্রোগ্রামটির কার্যকারিতা নির্ধারণ করে। আপনি যদি ফর্মের যে কোনও উপাদানটিতে ডাবল ক্লিক করেন তবে কোডের সংশ্লিষ্ট বিভাগটি খুলবে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি বোতামে দু'বার ক্লিক করেছেন - কোডের একটি বিভাগ যা এই বোতামটির ক্রিয়াকলাপ নির্ধারণ করে তা খোলা হবে। তবে এটি খালি থাকার সময়, আপনাকে এতে কোডের একটি লাইন প্রবেশ করাতে হবে যা বোতামটি টিপলে কী হবে এবং কী হবে তা নির্ধারণ করে। এর অর্থ এই যে আপনাকে এই পর্যায়ে প্রোগ্রামিংয়ের অধ্যয়নের জন্য, আমাদের ক্ষেত্রে - সি ++ ভাষায় নিজেকে নিমগ্ন করতে হবে।
পদক্ষেপ 5
প্রোগ্রামটি লেখার পরে, এটির ডিবাগিংয়ের পর্যায়ে শুরু হয়। এর অর্থ হ'ল আপনাকে কেবল এটির অপারেশনে সম্ভাব্য ত্রুটিগুলিই দেখতে হবে না, তবে সমস্ত সম্ভাব্য উপায়ে প্রোগ্রামটিকে "নির্যাতন" করতে হবে। প্রোগ্রামটি কোনও ব্যবহারকারীর ক্রিয়া প্রতিরোধী হওয়ার জন্য এটি প্রয়োজনীয়। এটি বিভিন্ন রেজোলিউশন এবং দিক অনুপাত সহ স্ক্রিনগুলিতে কীভাবে দেখবে তা নিশ্চিত করে দেখুন। প্রোগ্রামটির একাধিক অনুলিপি চালানোর সম্ভাবনার দিকে মনোযোগ দিন - যদি এটি অগ্রহণযোগ্য হয় তবে আপনাকে অবশ্যই প্রোগ্রামের কোডের উপযুক্ত লাইনগুলি প্রবেশ করতে হবে।
পদক্ষেপ 6
একদিনে বা এক সপ্তাহে প্রোগ্রামিং শেখাও অসম্ভব। অতএব, এই শিল্প সম্পর্কে আপনার অধ্যয়নটি সহজতম উদাহরণগুলির সাথে শুরু করুন - উদাহরণস্বরূপ, একটি পাঠ্য সম্পাদক বা মিডিয়া প্লেয়ার তৈরি করে। ধাপে ধাপে তৈরি সমাধানগুলি পুনরাবৃত্তি করে আপনি প্রোগ্রামিংয়ের মূল বিষয়গুলি বুঝতে পারবেন এবং আপনার নিজস্ব প্রোগ্রাম তৈরি করতে সক্ষম হবেন।