কিভাবে একটি Vray উপাদান তৈরি করতে

সুচিপত্র:

কিভাবে একটি Vray উপাদান তৈরি করতে
কিভাবে একটি Vray উপাদান তৈরি করতে

ভিডিও: কিভাবে একটি Vray উপাদান তৈরি করতে

ভিডিও: কিভাবে একটি Vray উপাদান তৈরি করতে
ভিডিও: 3 ডি ম্যাক্সে ভি-রে ম্যাটেরিয়ালস 2024, এপ্রিল
Anonim

ভ্রাই 3 ডি ম্যাক্সে 3 ডি অবজেক্ট তৈরি করতে ব্যবহৃত একটি উপাদান। বাস্তবগুলি অনুকরণ করে উপকরণগুলি তৈরি করা যেতে পারে। আপনি রেডিমেড সেটগুলি ডাউনলোড করতে পারেন, তবে নিজের প্রয়োজন অনুযায়ী হুবহু নির্বাচন করে ম্যানুয়ালি সবকিছু তৈরি করা ভাল।

কিভাবে একটি vray উপাদান তৈরি করতে
কিভাবে একটি vray উপাদান তৈরি করতে

প্রয়োজনীয়

  • - কম্পিউটার;
  • - 3 ডি ম্যাক্স প্রোগ্রাম।

নির্দেশনা

ধাপ 1

একটি Vray চামড়া উপাদান তৈরি করুন। এটি করতে, 3 ডি ম্যাক্স প্রোগ্রামটি শুরু করুন, একটি খালি স্লটে ম্যাটেরিয়ালস মেনুতে ক্লিক করুন, নতুন উপকরণগুলির তালিকা থেকে ভেরি ম্যাটারিয়াল নির্বাচন করুন। মূল সেটিংস সেট করুন: ডিফিউজ ট্যাবে রঙ সেট করুন, তারপরে প্রতিবিম্ব ট্যাবে যান, প্রতিচ্ছবি আরজিবি মান 45 45 45 এ সেট করুন, গ্লোসনেস মান পরিবর্তন করবেন না, উপ-বিভাগের সংখ্যা 8 এ সেট করুন।

ধাপ ২

এরপরে, মানচিত্র ট্যাবে যান, টপ স্লটে একটি কালো এবং সাদা ত্বকের মানচিত্র যুক্ত করুন। এর সাহায্যে, উপাদানটিকে ভলিউম দেওয়া হবে (বাল্জ, শিরা ইত্যাদি)। এই মানচিত্রটি কীভাবে অবজেক্টে প্রদর্শিত হবে তা বুঝতে, ভিউপোর্টে ঘনক্ষেতের মান মানচিত্রটি ক্লিক করুন; বিটম্যাপ প্যারামিটার ট্যাবে থাকুন। বস্তুকে একটি চামড়ার ভেরি উপাদান দিন। এটির জন্য ইউভিডাব্লু ম্যাপিং ব্যবহার করুন - এটি আপনাকে কোনও টেক্সচারের সাহায্যে অবজেক্টগুলির "মোড়ানো" সূক্ষ্ম-সুর করতে দেয়।

ধাপ 3

একটি নিওন গ্লাস উপাদান তৈরি করুন। একটি নতুন ভেরি উপাদান তৈরি করতে উপাদান সম্পাদক শুরু করুন, উপাদান ধরণের মান হিসাবে ছেড়ে দিন। নিম্নলিখিত উপাদানগুলির প্যারামিটারগুলি নির্দিষ্ট করুন: শেডার বেসিক প্যারামিটার রোলআউট নির্বাচন করুন, এতে ব্লিন উপাদান উপাদান নির্বাচন করুন, স্লাইডযুক্ত বিকল্পটি সক্রিয় করুন, স্পেকুলার রঙটি সাদা, পরিবেষ্টিত এবং বিচ্ছিন্নতাও সাদা। স্পেকুলার স্তরটি 36 এ, চকচকে 28 এবং নরমিকে 0, 1 তে সেট করুন Next এরপরে, ভেরি উপাদান তৈরি করতে চালিয়ে যেতে প্রসারিত পরামিতিগুলিতে যান।

পদক্ষেপ 4

প্যারামিটারগুলির জন্য নিম্নলিখিত মানগুলি সেট করুন: ফলফ পরিমাণ - 100, প্রতিসরণ সূচক - 1, 67. এর পরে, মানচিত্র রোলআউটে যান, এতে দুটি মানচিত্র সক্রিয় করুন, প্রতিবিম্ব এবং প্রতিসরণ। এর পরে, প্রথম মানচিত্র সেট আপ করুন; পক্ষের রঙগুলি কালো এবং সাদা। গ্লসনেসটি 100 এবং সাবডিভগুলিতে 3 এ সেট করুন।

পদক্ষেপ 5

দ্বিতীয় মানচিত্রটি সেট আপ করুন, বর্ণ অর্ধের নিম্নোক্ত মানগুলি হওয়া উচিত: আর - 234, জি - 134 এবং বি - 255 the ফলফ টাইপ পরামিতির মান লম্ব / সমান্তরাল হওয়া উচিত। মানচিত্রের সেটিংস খুলুন, রিফ্র্যাক্ট প্যারামিটার সেট করুন: চকচকে মান - 100, মহকুমা - 3, কুয়াশা গুণক মান - 0, 5। নতুন বর্ণ উপাদান তৈরির কাজ শেষ হয়েছে।

প্রস্তাবিত: