এই সরঞ্জামগুলির সাহায্যে আপনি স্বেচ্ছাসেবী উপাদানগুলি আঁকতে পারেন, এক বা একাধিক অবজেক্ট নির্বাচন করতে পারেন, এবং কেবল কোনও সামগ্রীর অংশও রাখতে পারেন।
নির্বাচন সরঞ্জাম
নির্বাচন (ভি) - সম্পূর্ণ বস্তু নির্বাচন করে।
ডাইরেক্ট সিলেকশন (এ) - স্বতন্ত্র অ্যাঙ্কর পয়েন্ট বা কোনও সামগ্রীর রূপরেখার অংশ নির্বাচন করে।
গ্রুপ নির্বাচন - গ্রুপের মধ্যে অবজেক্ট এবং গোষ্ঠীগুলির নির্বাচন করে।
ম্যাজিক ওয়ান্ড (Y) - একই বৈশিষ্ট্যযুক্ত বস্তু নির্বাচন করে।
লাসো (কিউ) - অ্যাঙ্কর পয়েন্ট বা কোনও সামগ্রীর রূপরেখার অংশগুলি নির্বাচন করে।
অঙ্কন সরঞ্জাম
Pen (P) - অবজেক্ট তৈরি করতে সোজা এবং বাঁকা লাইন আঁকুন।
অ্যাঙ্কর পয়েন্ট যুক্ত করুন (+) - পথে অ্যাঙ্কর পয়েন্ট যুক্ত করে।
অ্যাঙ্কর পয়েন্ট (-) মুছুন - পথ থেকে অ্যাঙ্কর পয়েন্টগুলি সরিয়ে দেয়।
অ্যাঙ্কর পয়েন্ট (শিফট + সি) রূপান্তর করুন - মসৃণ পয়েন্টগুলি কোণার পয়েন্টগুলিতে রূপান্তরিত করে এবং বিপরীতে।
লাইন বিভাগ () - সরল রেখা আঁকুন।
আর্ক টুল - উত্তল বা অবতল রেখা আঁকুন।
সর্পিল - সর্পিল ঘড়ি বা ঘড়ির কাঁটার দিকে আঁকুন।
আয়তক্ষেত্রাকার গ্রিড - একটি বর্গাকার গ্রিড আঁকুন।
পোলার গ্রিড - পাই চার্ট আঁকুন।
আয়তক্ষেত্র (এম) - স্কোয়ার এবং আয়তক্ষেত্র অঙ্কন করে।
বৃত্তাকার আয়তক্ষেত্র - স্কোয়ার এবং বৃত্তাকার আয়তক্ষেত্র অঙ্কন করে।
উপবৃত্ত (এল) - বৃত্ত এবং ডিম্বাশয় আঁকুন।
বহুভুজ - বহুভুজ আঁকুন।
তারকা - তারা আঁকেন।
শিখা - সূর্য শিখা এর প্রভাব তৈরি করে।
পেন্সিল (এন) - ফ্রিহ্যান্ড লাইনগুলি আঁকুন।
মসৃণ - বেজিয়ার কার্ভগুলি মসৃণ করে।
পাথ ইরেজার - পথের অংশ এবং বস্তুর অ্যাঙ্কার পয়েন্টগুলি সরিয়ে দেয়।
দৃষ্টিভঙ্গি গ্রিড - আপনাকে দৃষ্টিভঙ্গি আঁকার অনুমতি দেয়।
দৃষ্টিভঙ্গি নির্বাচন - আপনাকে অবজেক্টস, পাঠ্য এবং প্রতীকগুলিকে দৃষ্টিকোণে অনুবাদ করতে, বস্তুকে দৃষ্টিকোণে স্থানান্তর করতে, অবজেক্টগুলিকে তাদের বর্তমান অবস্থানে লম্ব করে সরানোর অনুমতি দেয়।
এই টিউটোরিয়ালে, আমি আপনাকে দেখাব যে কীভাবে ইলাস্ট্রেটারে সরল অবজেক্ট ব্যবহার করে ব্যাটম্যান লোগো তৈরি করতে হয়। এটা জরুরি অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর সিএস 5 বা উচ্চতর দক্ষতা স্তর: মধ্যবর্তী শেষ করার সময়: 30 মিনিট নির্দেশনা ধাপ 1 মৌলিক কমলা ডিম্বাকৃতি আঁকার জন্য উপবৃত্তির সরঞ্জাম (এল) ব্যবহার করুন। ছবিতে প্রদর্শিত হিসাবে অন্য একটি ডিম্বাকৃতি আঁকুন। এটি বাম উইংয়ের আকার হবে। আমি স্বচ্ছতার জন্য সহজেই আলাদা আলাদা রঙ ব্যবহার করি। ধাপ ২ নীল ডিম্বাক
পাঠ্য সরঞ্জামগুলির সাহায্যে আপনি যে কোনও আকার এবং দিকের পাঠ্য অবজেক্ট তৈরি করতে পারেন এবং ভরাট সরঞ্জামগুলির সাহায্যে আপনি বস্তুগুলি আঁকতে পারেন। পাঠ্য সরঞ্জাম প্রকার (টি) - একটি পৃথক পাঠ্য ধারক তৈরি করে এবং আপনাকে নির্বিচারে পাঠ্য লিখতে এবং সম্পাদনা করার অনুমতি দেয়। ক্ষেত্রের ধরণ - একটি বদ্ধ পথটিকে পাঠ্যের ধারক হিসাবে রূপান্তর করে। একটি পথে টাইপ করুন - পাথটিকে একটি পাঠ্য লাইনে রূপান্তর করে এবং আপনাকে বিভিন্ন আকারের লাইন ধরে লেখার অনুমতি দেয়। উল্লম্ব প্রকার
এই সরঞ্জামগুলির সাহায্যে আপনি বিভিন্ন চার্ট তৈরি করতে পারেন, কর্মক্ষেত্রটি নেভিগেট করতে পারেন এবং প্রদর্শনীতে জুম করতে পারেন। চার্টিংয়ের সরঞ্জামগুলি কলাম গ্রাফ (জে) - উল্লম্ব কলাম হিসাবে মানগুলির তুলনা করে একটি গ্রাফ তৈরি করে। স্ট্যাকার কলাম গ্রাফ - কলাম গ্রাফের মতো একটি উল্লম্ব গ্রাফ তৈরি করে তবে তুলনা করা মানগুলি একে অপরের উপরে একই কলামে থাকে। বার গ্রাফ - অনুভূমিক সারি হিসাবে মানগুলির তুলনা করে একটি গ্রাফ তৈরি করে। সজ্জিত বার গ্রাফ - বার গ্রাফের মতো একটি
সর্বনিম্ন পরিমাণে আপনি অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর এবং আপনার নিজস্ব কল্পনা ব্যবহার করে একটি সুন্দর ছবি পাবেন। প্রয়োজনীয় অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর, কাগজের A4 পত্রক, সাধারণ পেন্সিল। নির্দেশনা ধাপ 1 একটি সহজ সরল উপায়ে, আমরা শীট উপর আমাদের চরিত্র চিত্রিত। ছোট বিবরণ এবং কাট-অফ অঞ্চল উপেক্ষা করে ঘন রূপরেখা আঁকুন। তারপরে আমরা ছবি তুলি এবং সেগুলি অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটারে রাখি। সরঞ্জামদণ্ডে, একটি পেন্সিল নির্বাচন করুন (দুটি ক্লিক সহ) এবং পরামিতিগুলি সেট করুন:
পাথ সরঞ্জামগুলির সাহায্যে আপনি বস্তুগুলি ঘোরান, স্কেল করতে পারেন, বিকৃতি করতে পারেন এবং বিকৃত করতে পারেন এবং প্রতীক সরঞ্জামের সাহায্যে আপনি প্রতীকের দর্শন তৈরি করতে এবং সম্পাদনা করতে পারেন। পাথফাইন্ডার সরঞ্জাম ঘোরান (আর) - একটি নির্দিষ্ট বিন্দুর চারপাশে একটি বস্তুকে ঘোরান। প্রতিফলিত (ও) - প্রদত্ত সমতলে কোনও বস্তুর প্রতিবিম্বিত করে। স্কেল (এস) - নির্দিষ্ট বিন্দু থেকে বস্তুকে স্কেল করে। শিয়ার - একটি নির্দিষ্ট বিন্দু সম্পর্কিত একটি বস্তু বিকৃত। পুনঃ আকার - প