নেটওয়ার্ক থেকে কম্পিউটারের দ্বারা ব্যবহৃত বিদ্যুৎ বিদ্যুৎ সরবরাহের উপরে উল্লিখিত সমান নয়। আসলে, এটি সাধারণত লক্ষণীয়ভাবে কম হয়, কারণ ব্লকটি পুরোপুরি লোড হয় না। এই শক্তিটি ইচ্ছা করলে পরিমাপ করা যেতে পারে।
প্রয়োজনীয়
কম্পিউটার, বর্তমান বাতা (বাতা মিটার)।
নির্দেশনা
ধাপ 1
বিরতিতে একটি অ্যামিটার অন্তর্ভুক্ত করার জন্য বিদ্যুত সরবরাহ থেকে আগত কন্ডাক্টরগুলি কখনই কাটাবেন না। এটি দীর্ঘ এবং অসুবিধাগুলি এবং যদি সেগুলি পরে ভালভাবে সলড করা হয় বা খারাপভাবে অন্তরক করা না হয় তবে কম্পিউটারটি ক্ষতিগ্রস্থ হতে পারে। বিপজ্জনক শর্ট সার্কিটগুলিও সম্ভব। তথাকথিত ক্ল্যাম্প মিটার (ক্ল্যাম্প মিটার) পাওয়া ভাল - এটি এমন একটি ডিভাইস যা আপনাকে তারের কাটা ছাড়াই বর্তমান পরিমাপ করতে দেয়। একটি বর্তমান বাতা নির্বাচন করা নিশ্চিত করুন যাতে আপনি কেবল এসিই নয় ডিসি কারেন্টও পরিমাপ করতে পারেন।
ধাপ ২
ক্ল্যাম্প মিটারটি চালু করুন এবং তার উপর পরিমাপের সীমাটি 20 এ ডিসি তে সেট করুন। Openাকনাটি খোলা রেখে কম্পিউটারটি চালু করার পরে, অন্য কোনও ধাতব জিনিস স্পর্শ না করে প্রথমে কেসটি স্পর্শ করুন - এটি আপনার থেকে স্থির বিদ্যুত স্রাব করা প্রয়োজন to
ধাপ 3
তারপরে, কম্পিউটার বোর্ডগুলিকে স্পর্শ না করে (যদিও সেখানে কোনও উচ্চ ভোল্টেজ নেই, এ জাতীয় স্পর্শগুলি ত্রুটি সৃষ্টি করতে পারে), বিকল্পভাবে বর্তমান ক্ল্যাম্পগুলিতে ক্ল্যাম্প করুন, প্রথমে সমস্ত কমলা, তারপরে সমস্ত লাল এবং তারপরে সমস্ত হলুদ তারগুলি। তারটি ছিটিয়ে দেওয়ার পরে, সূচকের উপর রিডিংগুলি প্রতিষ্ঠিত না হওয়া পর্যন্ত এটি ক্ল্যাম্প মিটারে রেখে দিন। প্রতিটি পরিমাপের পরে, তারের রঙ এবং ফলাফল উভয়ই রেকর্ড করুন। মেশিনটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে ব্যবহৃত কাজগুলি সম্পাদন করার সময় স্রোতগুলি পরিমাপ করার পরামর্শ দেওয়া হয়। পরীক্ষা শেষ হওয়ার সাথে সাথেই আবাসনটি বন্ধ করুন।
পদক্ষেপ 4
সেই তারের ভোল্টেজ দ্বারা একটি তারের মাধ্যমে কারেন্টকে গুণিত করে, আপনি এর মাধ্যমে প্রেরণ করা পাওয়ারটি পাবেন: পি = ইউআই। যেখানে পি - শক্তি, ডাব্লু, ইউ - ভোল্টেজ, ভি, আই - বর্তমান শক্তি, এ নিম্নলিখিত ভোল্টেজ তারের রঙের সাথে মিল রাখে: কমলা - প্লাস 3, 3 ভি, লাল - প্লাস 5 ভি, হলুদ - প্লাস 12 ভি ।
পদক্ষেপ 5
প্রতিটি তারের দ্বারা সংক্রমণিত শক্তি গণনা করার পরে, তাদের যুক্ত করুন। আপনি কম্পিউটারের সমস্ত নোড দ্বারা বিদ্যুৎ সরবরাহ থেকে গ্রাহিত মোট শক্তি পাবেন। এটিকে ব্লকের মধ্যে উল্লিখিত একটির সাথে তুলনা করুন। যদি দেখা যায় যে ইউনিটটি ওভারলোড হয়েছে (বা প্রায় ওভারলোডেড), আপনাকে আরও শক্তিশালী কিনতে হবে, বা মেশিনে উচ্চ খরচ সহ নোডের সংখ্যা হ্রাস করতে হবে (উদাহরণস্বরূপ, হার্ড ড্রাইভ) বা ভিডিও কার্ডের সাথে প্রতিস্থাপন করতে হবে একটি কম শক্তিশালী এক: আপনি যদি আপনার কম্পিউটারে না খেলেন তবে এই কার্ডের সক্ষমতাগুলি এখনও পুরোপুরি ব্যবহৃত হবে না।
পদক্ষেপ 6
কম্পিউটারটি কম্পিউটার থেকে কতটা শক্তি ব্যবহার করে তা নির্ধারণের জন্য, গণনার ফলাফলকে 0.7 দিয়ে ভাগ করুন - এটি প্রায় বিদ্যুৎ সরবরাহের দক্ষতা।