কীভাবে অসুবিধা বাড়ানো যায়

সুচিপত্র:

কীভাবে অসুবিধা বাড়ানো যায়
কীভাবে অসুবিধা বাড়ানো যায়

ভিডিও: কীভাবে অসুবিধা বাড়ানো যায়

ভিডিও: কীভাবে অসুবিধা বাড়ানো যায়
ভিডিও: সহবাসের সময় বাড়ানোর ২টি ওয়ান টাইম হোমিওপ্যাথি ঔষধ | সহবাসের ২ঘন্টা আগে খান আর দেখুন ম্যাজিক 2024, মে
Anonim

যে কোনও অভিজ্ঞ গেমার আত্মবিশ্বাসের সাথে বলবে যে আধুনিক ভিডিও গেমগুলি যথেষ্ট কঠোর নয় এবং এটি খেলতে খুব সহজ। এটি সংখ্যাগরিষ্ঠ ব্যবহারকারীদের সন্তুষ্ট করার জন্য করা হয়েছে - বাকী ছোট অংশটি নিজেরাই "নিজেকে আনন্দিত করার" উপায় খুঁজে পেতে পারে।

কীভাবে অসুবিধা বাড়ানো যায়
কীভাবে অসুবিধা বাড়ানো যায়

নির্দেশনা

ধাপ 1

একাধিকবার গেমটি খেলুন। প্রায়শই, "শক্ত" পর্যায়ে অসুবিধার স্তরটি সম্পন্ন করার পরে, ব্যবহারকারীদের "শক্তিশালী" উপস্থাপন করা হয়, যা যতটা সম্ভব কঠিন হতে পারে এবং উত্তরণের সময় সর্বাধিক সমস্যার কারণ হিসাবে নকশাকৃত। এক্ষেত্রে মানদণ্ডটি ডেভিল মে ক্রি 3 হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে, যা প্রায় এক ডজন বার সম্পূর্ণ করা যেতে পারে এবং সমস্ত নতুন মোড এবং জটিলতাগুলি আনলক করতে পারে। শেষ পর্যায়ে, প্রধান চরিত্রটি এক ধাক্কায় মারা গিয়েছিল, এবং প্রতিটি শত্রুতে বিপুল সংখ্যক মানুষ মারা গিয়েছিল - আসলেই কী কঠিন হতে পারে?

ধাপ ২

অর্জনগুলি পাওয়ার চেষ্টা করুন। তথাকথিত "অর্জনগুলি" বিকাশকারীরা কেবল কৃত্রিমভাবে গেমটির সময়কাল বাড়ানোর জন্যই নয়, খেলোয়াড়দের জন্য বিভিন্ন বিধি তৈরি করার জন্য প্রবর্তন করেছিলেন। আসলে, এটি "অর্জনগুলি" এর একটি তালিকা যা প্লেয়ারকে সম্পূর্ণ করতে হবে - এবং তারা প্রায়শই বেশ কঠিন হয়। উদাহরণস্বরূপ, "চূড়ান্ত বসকে আপনার খালি হাতে চূড়ান্ত ধাক্কা দিন" বা "পিছন থেকে 50 জন শত্রুকে হত্যা করুন" " এই জাতীয় কৃতিত্বের জন্য অনুসন্ধান প্রক্রিয়াকরণের প্রক্রিয়াটি ব্যাপকভাবে সাজিয়ে তুলবে, আরও জটিল এবং আকর্ষণীয় করে তুলবে।

ধাপ 3

প্রতিবন্ধকতা ব্যবহার করুন। এটি গেমের সমস্ত অংশগ্রহণকারী সম্মত হওয়া প্রাথমিক অবস্থার পরিবর্তন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি মনে করেন যে আপনার প্রতিপক্ষ আপনার চেয়ে অনেক দুর্বল, আপনি নিজেকে 50% প্রতিবন্ধকতা সেট করতে পারেন এবং প্রাথমিক পর্যায়ে আপনি তার চেয়ে অর্ধেক জীবন অর্জন করতে পারেন। দুর্ভাগ্যক্রমে, এই সিস্টেমটি সমস্ত গেমের জন্য উপযুক্ত নয়, তবে এটি প্রায়শই কৌশল এবং যুদ্ধের গেমগুলিতে উপস্থিত থাকে।

পদক্ষেপ 4

কো-অপেপ খেলুন। যে গেমগুলিতে সমবায় উত্তীর্ণ হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে সেখানে একটি অটো-ব্যালেন্স সিস্টেম রয়েছে, যা মানচিত্রে খেলোয়াড়ের সংখ্যার অনুপাতে গেমটিকে জটিল করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটি ডায়াবলো বা বাম 4 মৃতের মতো গেমগুলিতে খুব দৃ strongly়ভাবে অনুভূত হয়, যেখানে প্রতিটি নতুন ব্যবহারকারী দেড় থেকে দু'বার ব্যবধানকে জটিল করে তোলে। যদি আপনি কোনও নির্দিষ্ট গেমের ফোরামগুলি সাবধানতার সাথে অধ্যয়ন করেন তবে আপনি সিস্টেমটিকে "প্রতারণা" করার একটি উপায় খুঁজে পেতে পারেন - এটি ভাববে যে মানচিত্রটিতে সত্যিকারের তুলনায় আরও অনেক খেলোয়াড় রয়েছে - এবং তারপরেও গেমপ্লেটি সত্যই আরও বেশি হয়ে উঠবে তীব্র

প্রস্তাবিত: