রেন্ডারিং কম্পিউটার গ্রাফিক্স থেকে একটি শব্দ, এটি ইংরেজী রেন্ডারিং থেকে "ভিজ্যুয়ালাইজেশন" হিসাবে অনুবাদ করা হয়। 3 ডি গ্রাফিক্সে ভিজ্যুয়ালাইজেশনটিকে কম্পিউটার প্রোগ্রামে তৈরি একটি মডেল থেকে চিত্র গঠনের প্রক্রিয়া হিসাবে বোঝা যায়।
রেন্ডারিং প্রকার
এই ক্ষেত্রে একটি মডেল হ'ল একটি বিন্যাস বা প্রকল্প যা ডিজাইনার বা প্রোগ্রামার দ্বারা তৈরি করা হয়। এটি একটি ডেটা স্ট্রাকচার, প্রোগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজ বা গ্রাফিকাল সরঞ্জাম ব্যবহার করে বর্ণনা করা হয়। একটি নিয়ম হিসাবে, মডেলটিতে অবজেক্টের জ্যামিতি, তার আলোকসজ্জা, পদার্থের সমন্বয়ে গঠিত পদার্থ এবং আরও অনেক কিছু সম্পর্কে বর্ণনা রয়েছে।
বিনোদন সামগ্রী তৈরি করার সময় রেন্ডারিং ব্যবহৃত হয়, উদাহরণস্বরূপ, অ্যানিমেশন ফিল্ম, ডিজাইনের মডেল, প্রোটোটাইপস এবং আরও অনেক কিছুতে। এই ক্ষেত্রে, মডেলটি বিশেষ প্রোগ্রামগুলিতে তৈরি করা হয় এবং এর সমস্ত পরামিতি লেখক দ্বারা নির্ধারিত হয়।
রেন্ডারিংয়ের প্রয়োগের আরেকটি ক্ষেত্র হ'ল প্রাপ্ত তথ্যের ভিজ্যুয়ালাইজেশন, উদাহরণস্বরূপ, বৈজ্ঞানিক গবেষণায়। প্রায় সমস্ত স্থান চিত্র চিত্রিত হয়। চিত্রটি একটি স্পেস বডি স্ক্যান করে বৈদ্যুতিন চৌম্বক তরঙ্গ আকারে প্রাপ্ত হয় এবং এটি থেকে একটি চিত্র পেতে, ডেটা রেন্ডার করতে হবে।
কখনও কখনও, আপনি যদি কাজের বিবরণীতে "রেন্ডারিং" শব্দটিটি দেখতে পান তবে এই শব্দের অর্থ 3D গ্রাফিক্স সামগ্রী তৈরি করার ক্ষমতা ability তদ্ব্যতীত, রেন্ডারিং এই প্রক্রিয়াটির একেবারে শেষ পর্যায়ে থাকা সত্ত্বেও আপনাকে "স্ক্র্যাচ থেকে" অবজেক্ট তৈরি করতে হবে।
3 ডি রেন্ডারিং
যেহেতু বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, রেন্ডারিংয়ের অর্থ হ'ল 3 ডি গ্রাফিক্স, তাই এই দিকটি আরও বিশদে বিবেচনা করা দরকারী। যেহেতু এই শব্দটি প্রায়শই ব্যবহৃত হয়, এটি ইতিমধ্যে পেশাদার শব্দভাণ্ডারের একটি অবিচ্ছেদ্য অঙ্গ হয়ে গেছে, সুতরাং "রেন্ডার" ক্রিয়াটি গঠিত হয়েছিল, যা রাশিয়ান ভাষার সমস্ত নিয়ম অনুসারে পরিবর্তিত হয়।
3 ডি রেন্ডারিং কম্পিউটার গ্রাফিক্সের একটি গুরুত্বপূর্ণ বিভাগ। আপনি সর্বাধিক সুন্দর 3 ডি মডেল তৈরি করতে পারেন তবে এটি রেন্ডার হওয়া অবধি কেউই এর সৌন্দর্য বা কার্যকারিতাটির প্রশংসা করতে পারবেন না।
আপনার যে উদ্দেশ্যে 3 ডি রেন্ডারিং প্রয়োজন তা নির্ভর করে এটি নিম্নলিখিত ধরণের মধ্যে বিভক্ত।
- প্রাক-রেন্ডারিং - নিম্নমানের রেন্ডারিং। এটি একটি বিশাল মডেল তৈরি করার সময় পূর্বরূপের জন্য প্রয়োজন। গ্রাফিক্স প্যাকেজগুলিতে, কোনও অবজেক্ট তৈরি সাধারণত প্রি-রেন্ডারিং মোডে ঘটে থাকে, অর্থাৎ আপনি সর্বদা মোটামুটি দেখতে পারবেন ফলাফল কী হবে can
- চূড়ান্ত রেন্ডারিং - এটি সাবধানতার সাথে রেন্ডারিং এবং সমস্ত বিশদ বিবরণ দ্বারা পৃথক করা হয়। জটিল মডেলগুলির জন্য এবং কম্পিউটার সংস্থার একটি উল্লেখযোগ্য অংশের জন্য এটি অনেক সময় নেয়।
- রিয়েল টাইমে রেন্ডারিং - কম্পিউটার গেমস এবং উত্তেজকগুলিতে ব্যবহৃত। এটি যথাসম্ভব দক্ষ ও দক্ষতার সাথে চালিত করার জন্য, 3 ডি এক্সিলিটরগুলি প্রায়শই ব্যবহৃত হয়।
3 ডি মডেলগুলি সাধারণত 3 ডি ডিজাইনারগণ বিশেষ গ্রাফিক্স সম্পাদক যেমন 3 ডি ম্যাক্স, মায়া, সিনেমা 4 ডি, ব্লেন্ডার এবং অন্যান্য ব্যবহার করে রেন্ডার করে।