কিভাবে একটি প্রোগ্রাম পেটেন্ট

সুচিপত্র:

কিভাবে একটি প্রোগ্রাম পেটেন্ট
কিভাবে একটি প্রোগ্রাম পেটেন্ট

ভিডিও: কিভাবে একটি প্রোগ্রাম পেটেন্ট

ভিডিও: কিভাবে একটি প্রোগ্রাম পেটেন্ট
ভিডিও: ব্যাসিক সি-প্রোগ্রামিং কোর্স | ল্যাকচার - ১ | Basic C Programming | Bengali | TINY ENGINEER 2024, এপ্রিল
Anonim

আইটি শিল্পটি দ্রুত বিকাশ করছে। একই সঙ্গে, আরও বেশি সংস্থাগুলি তাদের কার্যক্রমে তথ্য প্রযুক্তি প্রবর্তন করছে। তবে কয়েকটি সংস্থা সফ্টওয়্যার বিকাশের অধিকারগুলির সুরক্ষা সম্পর্কে জানে। একই প্রোগ্রামারদের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য যারা বাইরের সংস্থাগুলির জন্য নিজেদের জন্য কাজ করেন।

কিভাবে একটি প্রোগ্রাম পেটেন্ট
কিভাবে একটি প্রোগ্রাম পেটেন্ট

নির্দেশনা

ধাপ 1

পেটেন্টিং সম্পর্কিত বিষয়গুলির সাথে পরিচিত হন, পাশাপাশি তারা কোন কার্য সম্পাদন করে এবং তারা কী পরিবেশন করে তা নির্ধারণ করার জন্য যতটা সম্ভব পেটেন্ট সফ্টওয়্যার অধ্যয়ন করুন। আপনার কোন প্রোগ্রামটির পেটেন্ট করা উচিত তা বোঝার জন্য এটি প্রয়োজনীয়, যেহেতু অন্য লেখকের কোনও প্রোগ্রামের যদি আপনার প্রোগ্রামের কার্যকারিতার অনুরূপ কর্মসূচি থাকে তবে প্রোগ্রামটির আসল মান হারাবে।

ধাপ ২

আপনি কোন দিকটি অভিনয় করবেন তা নির্ধারণ করার পরে, আপনার মাথার মধ্যে বিভিন্ন এবং আকর্ষণীয় সৃজনশীল ধারণাগুলির একগুচ্ছ গঠন করুন এবং এমন কিছু আসল তৈরি করুন যা এমন কিছু যা আপনার আগে তৈরি হয়নি - এমন একটি প্রোগ্রাম লিখুন যাতে কিছু মূল ফাংশন এবং অ্যালগরিদম রয়েছে … এবং এখানে অবশ্যই, আমরা কোনও প্রোগ্রামিং ভাষার কথা বলছি না বা অন্য প্রোগ্রামগুলির বিদ্যমান কোডগুলিতে কোডের একটি বা অন্য অংশ যুক্ত করছি না।

ধাপ 3

আপনার শহরে একটি পেটেন্ট অফিস সন্ধান করুন এবং নির্বাচিত শ্রেণিবদ্ধকরণে (ইউরোপ এবং রাশিয়ার পেটেন্ট সিস্টেমে এটি "পদ্ধতি" এবং "ডিভাইসগুলি") এবং পেটেন্ট বিভাগে আপনার প্রোগ্রামের পেটেন্ট অ্যাপ্লিকেশন সহ সেখানে আবেদন করুন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যে প্রোগ্রামটি তৈরি করেছেন তা নিরবভাবে গুঞ্জন করেছে এবং কম্পিউটার মনিটরে রঙিন ঘোরানো চেনাশোনাগুলিও আঁকেন এবং প্রোগ্রামটির উদ্দেশ্যটি ব্যবহারকারীকে আনন্দ দেয়, তবে আপনার আন্তর্জাতিক পেটেন্ট ডাটাবেসের জন্য সরাসরি পথ রয়েছে। এবং এই পথটি বিভাগ A (মানব জীবনের প্রয়োজনের সন্তুষ্টি), উপবিজ্ঞান "বিনোদন", শ্রেণি A63 ("গেমস"), সাবক্লাস A63H ("খেলনা"), সেক্টর এ 63 এইচ 5/00 ("বাদ্যযন্ত্র এবং গোলমাল খেলনা") এ হ্রাস পাবে)।

পদক্ষেপ 4

যদি বিকাশিত প্রোগ্রামটি এক প্রকারের উদ্ভাবনী হয় তবে বলুন যে ব্যাংকিং ব্যবস্থায় এটি অবশ্যই একইভাবে পেটেন্ট করা উচিত: উন্নয়নের ক্ষেত্রে নতুন এবং মূল্যবান সমস্ত কিছু সংজ্ঞায়িত করুন এবং একটি নির্দিষ্ট বিভাগ, উপ-বিভাগ, শ্রেণি এবং সাবক্লাসে তাদের অর্পণ করুন ।

প্রস্তাবিত: